Unesite svoju e-poštu da budete u toku s biltenima, pozivnicama za događaje i promocijama putem e-pošte Vogue Businessa. Možete se odjaviti u bilo kojem trenutku. Molimo pogledajte našu Politiku privatnosti za više informacija.
Kada brendovi dizajniraju i uzorkuju digitalno, cilj je postići realističan izgled. Međutim, za mnoge odjevne predmete realističan izgled se svodi na nešto nevidljivo: međupostavu.
Podloga ili podloga je skriveni sloj u mnogim odjevnim predmetima koji daju specifičan oblik. U haljinama to može biti draperija. U odijelu se to može nazvati "linija". "To je ono što drži ovratnik krutim", objašnjava Caley Taylor, šef tima za 3D dizajn u Clo-u, globalnom dobavljaču softvera za alate za 3D dizajn.” Posebno za više 'drapirane' odjevne predmete, vrlo je privlačno. To čini svijet razlika.”
Dobavljači ukrasa, dobavljači softvera za 3D dizajn i modne kuće digitaliziraju biblioteke tkanina, generički hardver uključujući patent zatvarače, a sada stvaraju dodatne elemente kao što su digitalne međupodstave. Kada se ova imovina digitalizira i učini dostupna u alatima za dizajn, ona uključuje fizička svojstva stavka, kao što su krutost i težina, koji omogućavaju 3D odjeći da postigne realističan izgled. Prva koja nudi digitalne podloge je francuska kompanija Chargeurs PCC Fashion Technologies, čiji su klijenti Chanel, Dior, Balenciaga i Gucci. Radi sa Clo od prošle jeseni za digitalizaciju više od 300 proizvoda, svaki u drugoj boji i iteraciji. Ova sredstva su stavljena na raspolaganje na Clo-ovom tržištu imovine ovog mjeseca.
Hugo Boss je prvi usvojilac. Sebastian Berg, šef digitalne izvrsnosti (operacije) u Hugo Boss-u, kaže da je precizna 3D simulacija svakog dostupnog stila "konkurentska prednost", posebno s pojavom virtualnih okova i okova. više od 50 posto Hugo Bossovih kolekcija kreirano je digitalno, kompanija aktivno sarađuje s globalnim dobavljačima krojeva i tkanina, uključujući Chargeurs, i radi na obezbjeđivanju tehničkih komponenti odjevnog predmeta za stvaranje tačnih digitalnih blizanaca, rekao je. .Hugo Boss vidi 3D kao „novi jezik“ koji svi koji su uključeni u dizajn i stil razvoja moraju da govore.
Direktorica marketinga Chargeursa Christy Raedeke uspoređuje međupostavu sa kosturom odjevnog predmeta, napominjući da će smanjenje fizičkih prototipa sa četiri ili pet na jedan ili dva u mnogim SKU-ovima i mnogim godišnjim dobima dramatično smanjiti broj proizvedenih odjevnih predmeta koji se sporo kreću.
3D prikazivanje odražava kada je dodat digitalni interlining (desno), omogućavajući realističnije prototipovanje.
Modni brendovi i konglomerati kao što su VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci i Dior su u različitim fazama usvajanja 3D dizajna. 3D prikazi će biti netačni osim ako se svi fizički elementi ne rekreiraju tokom procesa digitalnog dizajna, a međusklop je jedan od posljednji elementi koji će se digitalizirati. Da bi riješili ovo, tradicionalni dobavljači digitaliziraju svoje kataloge proizvoda i udružuju se sa tehnološkim kompanijama i dobavljačima 3D softvera.
Prednost za dobavljače kao što je Chargeurs je to što će moći nastaviti da koriste svoje proizvode u dizajnu i fizičkoj proizvodnji kako brendovi postaju digitalni. Za brendove, precizne 3D međuobloge mogu smanjiti vrijeme potrebno za finalizaciju uklapanja. Audrey Petit, šefica Službenik za strategiju u Chargeursu, rekao je da je digitalni interlining odmah poboljšao preciznost digitalnog prikazivanja, što je također značilo da je potrebno manje fizičkih uzoraka. Ben Houston, CTO i osnivač Threekit, softverske kompanije koja pomaže brendovima da vizualiziraju svoje proizvode, rekao je da je dobio pravi ekran odmah može smanjiti troškove dizajna odjeće, pojednostaviti proces i pomoći fizičkim proizvodima da se približe očekivanjima.
U prošlosti, da bi postigao određenu strukturu digitalnog dizajna, Houston bi birao materijal kao što je „punozrnasta koža“, a zatim digitalno šivao tkaninu na njega. „Svaki dizajner koji koristi Clo muči se s tim. Možete ručno urediti [tkaninu] i napraviti brojeve, ali je teško napraviti brojeve koji odgovaraju stvarnom proizvodu,” rekao je “Ovdje nedostaje praznina.” Imati precizan, realističan interlining znači da dizajneri više ne moraju nagađati, kaže on.” To je velika stvar za one koji rade na potpuno digitalan način.”
Razvoj takvog proizvoda bio je „kritičan za nas“, rekao je Petit. „Dizajneri danas koriste alate za 3D dizajn za dizajniranje i konceptualizaciju odjevnih predmeta, ali nijedan od njih ne uključuje međupostavu. Ali u stvarnom životu, ako dizajner želi postići određeni oblik, treba postaviti međupostavu na strateško mjesto.”
Avery Dennison RBIS digitalizira etikete s Browzwear-om, pomažući brendovima da vizualiziraju kako će na kraju izgledati; cilj je eliminirati materijalni otpad, smanjiti emisiju ugljika i ubrzati vrijeme izlaska na tržište.
Za kreiranje digitalnih verzija svojih proizvoda, Chargerurs se udružio sa Clo, koji koriste brendovi kao što su Louis Vuitton, Emilio Pucci i Theory. Chargerurs je započeo s najpopularnijim proizvodima i širi se na druge artikle u katalogu. Sada svaki kupac sa Clo softver može koristiti Chargeursove proizvode u svom dizajnu. U junu, Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, koji obezbjeđuje etikete i oznake, udružio se sa Clo-ovim konkurentom Browzwear kako bi omogućio dizajnerima odjeće da pregledaju brendiranje i izbor materijala tokom procesa 3D dizajna. koje dizajneri sada mogu vizualizirati u 3D-u uključuju prijenos topline, naljepnice za njegu, ušivene naljepnice i vješalice.
„Kako virtuelne modne revije, izložbeni saloni bez zaliha i AR-bazirane sesije opremanja postaju sve popularniji, potražnja za realističnim digitalnim proizvodima je na vrhuncu svih vremena. Realistični elementi digitalnog brendiranja i ukrasi su ključ za utiranje puta za kompletan dizajn. Načini da se ubrza proizvodnja i vrijeme za stavljanje na tržište na načine na koje industrija nije razmatrala prije mnogo godina”, rekao je Brian Cheng, direktor digitalne transformacije u Avery Dennison.
Koristeći digitalne međupostave u Clo-u, dizajneri mogu vizualizirati kako će različite Chargeurs međupostave u interakciji s tkaninom utjecati na draperiju.
Clo's Taylor kaže da su standardni proizvodi kao što su YKK patentni zatvarači već dostupni u izobilju u biblioteci sredstava, a ako brend kreira prilagođeni ili specijalizovani hardverski projekt, bit će ga relativno lakše digitalizirati nego umetnuti. Dizajneri samo pokušavaju stvoriti precizan izgled bez potrebe da razmišljate o mnogim dodatnim svojstvima kao što je krutost ili kako će predmet reagirati s različitim tkaninama, bilo da je koža ili svila.” Osigurač i međupodstava su u osnovi okosnica tkanine i imaju različite procese fizičkog testiranja “, rekla je. Međutim, dodala je, digitalna dugmad i patentni zatvarači i dalje imaju fizičku težinu.
Većina dobavljača hardvera već ima 3D datoteke za artikle jer su potrebne za izradu industrijskih kalupa za proizvodnju, kaže Martina Ponzoni, direktorica 3D dizajna i suosnivač 3D Robe, 3D kompanije koja digitalizira proizvode za modne brendove. Dizajnerska agencija. Neke su, poput YKK, dostupne u 3D besplatno. Drugi nerado daju 3D fajlove iz straha da će ih brendovi dovesti u pristupačnije fabrike, rekla je. „Trenutno većina brendova mora da kreira ove ukrase po meri u svojim interne 3D kancelarije da ih koriste za digitalno uzorkovanje. Postoji mnogo načina da se izbjegne ovaj dvostruki posao,” kaže Ponzoni.” Kada dobavljači tkanina i presvlake počnu nuditi digitalne biblioteke svojih proizvoda, bit će prava promjena za male i srednje brendove da imaju lakši pristup digitalnim prototipovima i uzorcima .”
„Može napraviti ili pokvariti vaš rendering,“ kaže Natalie Johnson, suosnivač i izvršni direktor 3D Robea, nedavno diplomirala na Fashion Technology Lab u New Yorku. je obrazovna praznina u usvajanju brenda, rekla je.” Zaista sam iznenađena koliko malo brendova prihvata i usvaja ovaj pristup dizajnu, ali to je potpuno druga veština. Svaki dizajner bi trebao poželjeti kriminalnog partnera za 3D dizajn koji može oživjeti ove dizajne… To je efikasniji način za obavljanje stvari.”
Optimiziranje ovih aspekata je još uvijek potcijenjeno, Ponzoni je dodao: „Ovakva tehnologija neće biti toliko popularna kao NFT – ali će promijeniti igru u industriji.”
Unesite svoju e-poštu da budete u toku s biltenima, pozivnicama za događaje i promocijama putem e-pošte Vogue Businessa. Možete se odjaviti u bilo kojem trenutku. Molimo pogledajte našu Politiku privatnosti za više informacija.
Vrijeme objave: Mar-21-2022